被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……但是,在现代社会,这属于正常的商业操作,不存在谁依附于谁,只彼此的助益和契合度。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以速度,看你是在上升还是下降

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用代码的……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...哪天再写吧(也不是写的多好

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

indienova.com/u/redcell/blogread/7603

-Q:Alone会在哪些平台发售A:我们预计会在GOG以及Steam平台上发售。……你,OST啊、发售成本啊、以及后续我们想出的剧情短篇啊,都是要钱的QAQ 你再看Red_Cell这么穷

版本:Early Access


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